MANUELS SCOLAIRES

COURS DE TECHNOLOGIE, 1ÈRE ET 2ÈME ANNÉE PRIMAIRE

Edition 2025 / Enseignement primaire, secondaire et technique en RDC.

 

 

PRÉLIMINAIRES

0.1. Finalités et Buts de l’Enseignement de la Technologie

L’enseignement de la technologie au degré élémentaire a pour finalité d’éveiller la curiosité de l’élève face au monde des objets fabriqués par l’homme et de lui donner les premières clés pour le comprendre. L’objectif fondamental est de former un individu capable d’observer, d’analyser et d’interagir de manière réfléchie avec son environnement technique quotidien. ⚙️ Ce cours vise à développer l’esprit logique, la créativité et la dextérité manuelle. Il prépare l’enfant à devenir un utilisateur averti, capable de comprendre la fonction d’un objet, son principe de fonctionnement simple et son impact sur la vie de l’homme et sur l’environnement. En initiant l’élève à la démarche technologique (observer, analyser, concevoir, fabriquer), le programme ambitionne de susciter en lui le goût de l’innovation et le souci d’améliorer les conditions de vie, le préparant ainsi à devenir un acteur conscient du développement de son pays.

0.2. Profil de Sortie du Degré Élémentaire

Au terme du premier degré de l’enseignement primaire, l’élève doit avoir acquis des compétences de base en technologie qui manifestent son éveil au monde technique. Il doit être capable de distinguer un objet technique d’un objet naturel et de communiquer les résultats de ses observations. 💡 L’élève doit pouvoir manifester un intérêt pour les aspects naturels et technologiques des objets qui l’entourent, en posant des questions sur leur provenance, leur utilité et leur fabrication. Il est attendu de lui qu’il puisse identifier les parties principales d’un ordinateur (écran, clavier, souris, unité centrale) et comprendre leur rôle élémentaire. Ce profil garantit que l’élève a développé une première culture technologique, une curiosité structurée et les prérequis nécessaires pour aborder des analyses et des réalisations plus complexes au degré moyen.

0.3. Approche Pédagogique et Didactique

L’approche pédagogique de la technologie repose sur une démarche active, concrète et inductive. L’enseignement part systématiquement de l’observation d’objets réels et de situations de la vie courante pour amener l’élève à se questionner et à construire ses connaissances. 🔧 La manipulation est au centre du processus d’apprentissage : l’élève démonte, remonte, assemble, construit. Les visites guidées chez des artisans locaux, dans des ateliers ou des usines, sont des stratégies privilégiées pour placer l’élève dans des contextes authentiques. L’enseignant adopte un rôle de facilitateur, qui guide l’observation, suscite le questionnement et accompagne l’élève dans la mise en œuvre de la démarche technologique. L’erreur est perçue comme une source d’apprentissage, et le projet de fabrication, même très simple, est valorisé comme une démarche complète qui intègre l’analyse, la conception et la réalisation.

 

 

PARTIE 1 : OBSERVER ET COMPRENDRE LE MONDE DES OBJETS

CHAPITRE 1 : L’OBJET NATUREL ET L’OBJET TECHNIQUE 🌳🔩

1.1. L’Exploration de l’Environnement Naturel

Ce sous-chapitre établit la base de la distinction fondamentale en initiant l’élève à l’identification des objets naturels. À travers des classes promenades dans un jardin à Kinshasa, au bord d’une rivière près de Kisangani ou dans la cour de l’école, l’élève apprend à reconnaître ce qui provient directement de la nature, sans aucune transformation par l’homme. 🍂 Il observe, touche et collecte des éléments comme la pierre, la feuille d’arbre, l’eau, le fruit sur sa branche, ou le sable. L’objectif est de construire une compréhension claire que ces éléments existent indépendamment de l’action humaine, constituant ainsi le stock de ressources initiales de notre planète.

1.2. La Découverte de l’Environnement Fabriqué

En contraste avec le monde naturel, l’élève explore ici l’univers des objets techniques, c’est-à-dire tout ce qui a été fabriqué ou modifié par l’être humain. L’investigation commence dans l’environnement immédiat : la salle de classe. ✏️ L’élève identifie le banc, le tableau, le crayon, le cahier, la craie comme des objets qui n’existent pas à l’état naturel. L’enseignant étend ensuite cette observation à la maison (la chaise, la marmite) et à la rue (la voiture, le bâtiment). Le but est de faire prendre conscience à l’élève que son quotidien est peuplé d’une multitude d’objets qui sont le fruit d’une intention et d’une action humaines.

1.3. Les Critères de Distinction Fondamentaux

Après avoir identifié les deux catégories d’objets, l’élève est guidé pour formuler les critères qui permettent de les différencier. Il découvre que le critère central est l’intervention de l’homme. 🤔 Un objet technique est le résultat d’une fabrication, il a été pensé et conçu pour répondre à un besoin. L’enseignant aide à verbaliser cette différence : « Le bois de l’arbre est naturel, mais la chaise fabriquée avec ce bois est un objet technique ». Par des jeux de tri et de classement d’images ou d’objets réels, l’élève consolide sa capacité à appliquer ce critère de manière autonome et à justifier ses choix.

1.4. L’Inventaire des Objets de la Classe et de l’École

Pour ancrer cet apprentissage dans le concret, ce sous-chapitre propose une activité pratique et systématique. Les élèves, organisés en petits groupes, réalisent l’inventaire des objets présents dans leur salle de classe, puis dans la cour de l’école. 📋 Pour chaque objet identifié (une porte, une fenêtre, une cloche, un ballon), ils doivent déterminer s’il s’agit d’un objet naturel ou technique. Cette activité permet non seulement de renforcer la distinction étudiée, mais aussi de développer le sens de l’observation, le vocabulaire et la capacité à travailler en équipe pour produire un résultat collectif.

CHAPITRE 2 : LES GRANDES FAMILLES D’OBJETS TECHNIQUES 🏠🚗

2.1. Les Objets Techniques pour se Vêtir

L’élève explore ici une première grande famille d’objets techniques qui répond à un besoin fondamental : se protéger et se couvrir. Il identifie les différents vêtements qu’il porte (chemise, pantalon, robe, pagne) et comprend qu’ils sont tous des objets fabriqués. 👕 L’enseignant l’amène à réfléchir aux matériaux utilisés (le coton qui vient d’une plante, le fil, les boutons) et à la fonction de chaque vêtement (protéger du froid, du soleil, de la pluie). Cette exploration permet de contextualiser la technologie dans une réalité intime et quotidienne.

2.2. Les Objets Techniques pour se Nourrir

Ce sous-chapitre se concentre sur les objets techniques liés à l’alimentation, de la préparation à la consommation. L’élève identifie les ustensiles de cuisine (la marmite, le pilon, le couteau), la vaisselle (l’assiette, le verre, la cuillère) et les appareils ménagers simples. 🍴 Il comprend que ces objets ont été conçus pour transformer les aliments (cuire), les contenir ou faciliter leur consommation. Une discussion peut être initiée sur la différence entre un aliment brut (une mangue, objet naturel) et un plat préparé (le foufou, qui a nécessité des objets techniques pour sa fabrication).

2.3. Les Objets Techniques pour Habiter

L’habitat est un domaine riche en objets techniques. L’élève observe sa maison ou l’école et identifie les éléments construits par l’homme : les murs, le toit, la porte, la fenêtre. 🚪 Il explore également le mobilier : la table, la chaise, le lit, l’armoire. L’objectif est de lui faire comprendre que son abri et le confort qui y est associé sont le résultat de la mise en œuvre de nombreuses techniques et de l’assemblage de multiples objets techniques.

2.4. Les Objets Techniques pour se Déplacer

Ce volet du programme est consacré aux objets qui permettent à l’homme de se déplacer plus vite ou de transporter des charges. L’élève identifie les moyens de transport de son environnement : la brouette, le vélo, la moto, la voiture, la pirogue sur le fleuve Congo à Mbandaka. 🚲 Il comprend que chacun de ces objets a été inventé pour répondre au besoin de franchir des distances. L’enseignant l’encourage à observer les parties principales de ces objets (les roues, le guidon, la pagaie) et à réfléchir à leur rôle dans le déplacement.

CHAPITRE 3 : LES MATÉRIAUX QUI COMPOSENT LES OBJETS 🪵🧱

3.1. La Reconnaissance du Bois

Le bois est l’un des matériaux les plus anciens et les plus courants. L’élève apprend à le reconnaître par ses caractéristiques sensorielles : son aspect (les veines, la couleur), son toucher, son odeur. 🪵 Il identifie de nombreux objets de son quotidien fabriqués en bois : la chaise de l’école, la porte, le manche de la houe, le mortier. L’enseignant explique que le bois provient des arbres (ressource naturelle) et qu’il est transformé par l’artisan (le menuisier) pour devenir un objet technique.

3.2. L’Identification des Métaux

L’élève découvre la famille des métaux. Il apprend à les identifier par leurs propriétés : ils sont généralement durs, lourds, brillants et froids au toucher. ⛓️ Il repère des objets en métal dans son environnement : le clou, la boîte de conserve, la casserole, le cadre de son vélo. L’enseignant peut introduire la notion que certains métaux rouillent (le fer) et que d’autres sont utilisés pour des usages spécifiques, comme le cuivre dans les fils électriques.

3.3. La Découverte du Plastique

Le plastique est un matériau omniprésent dans le monde moderne. L’élève apprend à le reconnaître par sa légèreté, sa variété de couleurs et de textures (souple ou rigide). 🧴 Il identifie une multitude d’objets en plastique : son stylo, sa règle, une bouteille d’eau, un seau, des sandales. L’enseignant explique que le plastique est un matériau fabriqué par l’homme dans des usines et qu’il présente des avantages (léger, peu coûteux) mais aussi des inconvénients pour l’environnement.

3.4. L’Approche de l’Argile et de la Céramique

Dans de nombreuses régions de la RDC, l’argile est un matériau traditionnel fondamental. L’élève découvre cette « terre spéciale » qui, une fois mélangée à de l’eau, peut être modelée, puis séchée et cuite pour devenir dure et imperméable.🏺 Il identifie des objets en terre cuite (céramique) comme le canari pour conserver l’eau, le pot de fleurs ou les briques de construction. Une visite chez un potier local à Kinkole est une activité idéale pour observer la transformation de cette matière naturelle en objet technique.

 

 

PARTIE 2 : L’OBJET TECHNIQUE : DE LA FONCTION À L’UTILISATION

CHAPITRE 4 : LA FONCTION D’UN OBJET TECHNIQUE 🎯

4.1. La Question Fondamentale : « À quoi ça sert ? »

Ce sous-chapitre introduit la notion de « fonction d’usage ». Pour chaque objet technique observé, l’élève est systématiquement invité à répondre à la question : « À quoi sert cet objet ? ». Il apprend à exprimer la fonction d’un objet par une phrase simple commençant par un verbe d’action à l’infinitif. 💡 Par exemple, « un stylo sert à écrire », « une chaise sert à s’asseoir », « un parapluie sert à se protéger de la pluie ». Cette démarche simple mais rigoureuse l’habitue à analyser les objets non plus seulement par leur apparence, mais par le besoin auquel ils répondent.

4.2. Le Principe de Fonctionnement Élémentaire

Une fois la fonction d’usage identifiée, l’élève est amené à s’interroger sur le « comment ça marche ? ». L’exploration reste au niveau de l’observation et de la manipulation simple. 🔍 Pour un cadenas à clé, il observe que l’introduction et la rotation de la clé provoquent l’ouverture. Pour une lampe de poche, il découvre qu’il faut un interrupteur, des piles et une ampoule pour qu’elle s’allume. L’objectif n’est pas d’entrer dans des explications scientifiques complexes, mais de développer la curiosité et la capacité à identifier les conditions et les actions nécessaires au fonctionnement d’un objet.

4.3. L’Identification des Différentes Parties d’un Objet

Un objet technique est souvent un assemblage de plusieurs éléments qui ont chacun un rôle à jouer. L’élève apprend à décomposer un objet simple en ses parties constituantes et à nommer ces parties. 🧩 Pour un vélo, il identifie les roues, le guidon, les pédales, la selle, la chaîne. Pour une paire de ciseaux, il repère les lames et les anneaux. Cette activité d’analyse développe l’observation fine et prépare à la compréhension que le fonctionnement global d’un objet dépend de l’interaction de ses différentes composantes.

4.4. Les Gestes Corrects d’Utilisation

Utiliser un objet technique requiert souvent d’apprendre une séquence de gestes appropriés et de respecter des règles de sécurité. L’élève apprend les bons gestes pour utiliser les outils de la classe : comment tenir des ciseaux pour découper, comment utiliser une règle pour tracer une ligne droite. 🦺 L’enseignant insiste sur les règles de prudence : ne pas courir avec un objet pointu, faire attention en manipulant un outil. Cet apprentissage vise à faire de l’élève un utilisateur responsable, efficace et conscient des risques potentiels.

CHAPITRE 5 : LA FABRICATION DES OBJETS 🏭

5.1. Les Lieux de Fabrication : Atelier et Usine

Les objets techniques ne naissent pas de nulle part. Ce sous-chapitre fait découvrir à l’élève les lieux où ils sont fabriqués. Il apprend à distinguer l’atelier de l’artisan, où les objets sont souvent fabriqués un par un ou en petite série (l’atelier du menuisier, du forgeron), de l’usine, où les objets sont produits en très grande quantité à l’aide de machines complexes. 🔨 Une visite dans un atelier de menuiserie à Lubumbashi ou la simple observation d’images d’usines permet de matérialiser cette différence et d’élargir la compréhension du monde de la production.

5.2. Les Artisans et leurs Métiers

L’élève découvre la richesse des métiers manuels et artisanaux. Il apprend à associer un métier à une production : le menuisier travaille le bois pour faire des meubles, le potier travaille l’argile pour faire des pots, le tailleur travaille le tissu pour faire des vêtements. 👩‍🔧 L’enseignant valorise ces savoir-faire et peut inviter un artisan à venir présenter son métier en classe. L’objectif est de montrer la noblesse du travail manuel et la diversité des compétences techniques nécessaires à la vie de la société.

5.3. Les Outils de l’Artisan

Chaque métier utilise des outils spécifiques. L’élève est initié à la reconnaissance des outils de base associés à quelques métiers. Il apprend à nommer le marteau et la scie du menuisier, l’aiguille et les ciseaux du tailleur, la houe et la machette du cultivateur. 🛠️ L’enseignant présente les outils réels (en respectant les règles de sécurité) ou des images et explique leur fonction. Cette découverte permet à l’élève de comprendre que l’outil est un prolongement de la main de l’homme, qui lui permet de transformer la matière avec plus de force et de précision.

5.4. Les Étapes Simples de Fabrication

L’élève est initié de manière très simple à l’idée qu’une fabrication suit une suite logique d’actions. En observant un artisan ou à travers un récit illustré, il découvre qu’il faut d’abord choisir la matière première, puis la mesurer et la tracer, ensuite la couper ou la former, et enfin l’assembler. 📐 Par exemple, pour faire une table simple, le menuisier choisit son bois, trace les dimensions des pieds et du plateau, les scie, puis les assemble avec des clous. Cette prise de conscience d’un processus organisé est une première étape de la démarche technologique.

CHAPITRE 6 : L’INFORMATIQUE, UN OUTIL SPÉCIFIQUE 💻

6.1. La Découverte de l’Ordinateur et ses Composants

Ce sous-chapitre, qui s’adresse principalement à la deuxième année, répond à un objectif spécifique du programme national : l’initiation à l’informatique. L’élève découvre l’ordinateur comme un objet technique particulier. Il apprend à identifier et à nommer ses quatre composants principaux et visibles.  Il observe que ces différentes parties sont reliées entre elles pour pouvoir fonctionner ensemble.

6.2. L’Écran et l’Unité Centrale

L’élève apprend la fonction de base de l’écran et de l’unité centrale. Il comprend que l’écran est la partie qui « montre » les informations, les images, les textes, un peu comme un écran de télévision. 🖥️ Il apprend que l’unité centrale est la « boîte » qui contient le « cerveau » de l’ordinateur, là où tout se passe, même si on ne le voit pas. L’enseignant utilise des analogies simples pour expliquer ces fonctions, sans entrer dans des détails techniques.

6.3. Le Clavier pour Écrire des Lettres et des Chiffres

L’élève explore le clavier comme l’outil qui sert à « parler » à l’ordinateur, à lui donner des ordres et à écrire. ⌨️ Il découvre qu’il est composé de nombreuses touches, notamment les touches avec les lettres de l’alphabet pour écrire des mots, et les touches avec les chiffres pour écrire des nombres. Une première manipulation peut consister à simplement taper les lettres de son prénom et à les voir apparaître à l’écran, créant ainsi un lien direct entre l’action physique et le résultat numérique.

6.4. La Souris pour Pointer et Cliquer

L’élève découvre la souris comme un autre moyen d’interagir avec l’ordinateur. Il apprend que le mouvement de la souris sur la table fait bouger une petite flèche (le curseur) sur l’écran. 🖱️ Il s’initie au geste fondamental du « clic », qui permet de choisir un élément à l’écran ou de lancer une action. Des jeux éducatifs simples, conçus pour cet âge, sont un excellent moyen de s’exercer à la coordination main-œil nécessaire à la manipulation de la souris.

 

 

PARTIE 3 : TECHNOLOGIE, SOCIÉTÉ ET ENVIRONNEMENT

CHAPITRE 7 : L’IMPORTANCE DE LA TECHNOLOGIE 🌍

7.1. Satisfaire les Besoins Fondamentaux

Ce sous-chapitre, abordé en deuxième année, amène l’élève à prendre conscience du rôle essentiel de la technologie dans la satisfaction des besoins humains les plus fondamentaux.  kebutuhan Il récapitule ce qui a été vu dans les familles d’objets : la technologie nous fournit des maisons pour nous abriter (habitat), des vêtements pour nous couvrir, et des outils pour produire et préparer notre nourriture. Il comprend que sans ces objets techniques, la vie humaine serait radicalement différente et beaucoup plus difficile.

7.2. Améliorer le Confort et le Quotidien

Au-delà de la survie, la technologie vise aussi à améliorer le confort et à faciliter les tâches de la vie de tous les jours. L’élève compare des situations « avant » et « après » l’invention d’un objet. 🛋️ Par exemple, il compare le fait de s’asseoir par terre avec le confort d’une chaise, ou de piler le manioc à la main avec l’utilisation d’un moulin. Il prend conscience que de nombreux objets techniques ont pour fonction de rendre la vie plus agréable, plus rapide et moins pénible.

7.3. Communiquer et s’Informer

La technologie a révolutionné la manière dont les hommes communiquent. L’élève identifie les objets techniques qui servent à communiquer à distance : le téléphone, la radio, la télévision. 📡 Il comprend que grâce à ces objets, il est possible de parler à quelqu’un qui est loin, d’écouter les nouvelles de tout le pays ou de voir des images du monde entier. Cette réflexion lui montre que la technologie permet de rapprocher les gens et de diffuser l’information.

7.4. Se Soigner et Préserver sa Santé

Ce volet explore le rôle de la technologie dans le domaine de la santé. L’élève identifie des objets techniques simples liés au soin : le thermomètre pour mesurer la fièvre, le pansement pour protéger une plaie, la seringue pour les vaccins. 💊 Il comprend que la technologie aide les médecins à diagnostiquer les maladies et à soigner les gens. Cette prise de conscience valorise le progrès technique comme un facteur essentiel de l’amélioration de la santé et de l’espérance de vie.

CHAPITRE 8 : L’ÉVOLUTION DES OBJETS TECHNIQUES

8.1. La Notion de Changement : « Comment c’était avant ? »

Ce sous-chapitre introduit une dimension historique, un objectif clé de la deuxième année. L’élève est amené à comprendre que les objets techniques n’ont pas toujours existé sous leur forme actuelle, qu’ils ont une histoire et qu’ils évoluent dans le temps. 📜 L’enseignant peut initier cette réflexion en interrogeant les grands-parents ou des personnes âgées du village sur les objets qu’ils utilisaient quand ils étaient jeunes. L’élève découvre ainsi que les objets changent, se perfectionnent ou sont remplacés par de nouveaux.

8.2. L’Exemple de l’Éclairage : de la Lampe à Huile à l’Ampoule

Pour rendre l’évolution technique concrète, l’étude d’un objet spécifique est privilégiée. L’enseignant peut prendre l’exemple de l’éclairage. 💡 L’élève observe ou découvre des objets qui ont servi ou servent encore à s’éclairer la nuit : la lampe à huile, la bougie, la lampe-tempête, la lampe de poche à piles, et enfin l’ampoule électrique. En comparant ces objets, il observe l’évolution des matériaux, de la source d’énergie et de l’efficacité, comprenant ainsi le sens du mot « progrès » en technologie.

8.3. L’Exemple des Moyens de Transport

Les moyens de transport offrent un autre exemple très parlant de l’évolution technologique. L’élève compare les modes de déplacement anciens et modernes. 🚶‍♂️➡️✈️ Il imagine le temps nécessaire pour aller à pied de son village à la ville la plus proche, puis compare avec le temps mis en vélo, en moto ou en voiture. Il peut comparer une pirogue traditionnelle, creusée dans un tronc d’arbre, avec un bateau à moteur naviguant sur le fleuve près de Boma. Cette comparaison lui fait saisir l’impact considérable de l’évolution des transports sur la vie des hommes.

8.4. Les Raisons du Changement Technique

Pourquoi les objets évoluent-ils ? Ce sous-chapitre apporte des éléments de réponse simples. L’élève découvre que les objets changent pour devenir plus pratiques, plus efficaces, plus rapides, ou moins chers. 📈 L’enseignant explique que l’apparition de nouveaux matériaux (comme le plastique) ou de nouvelles sources d’énergie (comme l’électricité) permet de fabriquer de nouveaux types d’objets. L’élève comprend que cette évolution est poussée par le désir constant des hommes d’améliorer leurs conditions de vie et de trouver de meilleures solutions à leurs problèmes.

CHAPITRE 9 : L’IMPACT DE LA TECHNOLOGIE SUR L’HOMME ET LA NATURE ⚠️

9.1. Les Avantages de la Technologie au Quotidien

Ce sous-chapitre synthétise les bénéfices de la technologie, un objectif du programme de deuxième année. En s’appuyant sur tout ce qui a été vu précédemment, l’élève est capable d’énumérer les nombreux avantages que les objets techniques apportent dans sa vie de tous les jours. 👍 Il peut citer l’amélioration du confort, le gain de temps, la facilité de communication, l’accès à l’information et l’amélioration de la santé. L’objectif est de consolider une vision positive et reconnaissante du progrès technique.

9.2. Les Inconvénients : Pollution et Nuisances

Pour développer un regard critique, l’élève est sensibilisé aux aspects négatifs de la technologie. Il apprend que la fabrication et l’utilisation de certains objets peuvent avoir des conséquences néfastes sur l’environnement. 🏭 Il observe la fumée qui sort des véhicules ou des usines (pollution de l’air), les déchets plastiques qui s’accumulent et polluent le sol et les rivières. Il est également sensibilisé aux nuisances sonores. L’objectif est de lui faire comprendre que le progrès technique a un coût et qu’il faut être vigilant.

9.3. Les Accidents Domestiques et la Sécurité

De nombreux objets techniques, s’ils sont mal utilisés, peuvent être dangereux. Ce sous-chapitre aborde la question des risques et de la sécurité. 🔥 L’élève identifie les dangers potentiels à la maison : le risque de coupure avec un couteau, de brûlure avec une marmite chaude ou un réchaud, ou de choc électrique avec une prise. L’enseignant donne des consignes de sécurité claires et simples pour prévenir ces accidents. L’objectif est de développer des comportements prudents et responsables face aux objets techniques.

9.4. Les Gestes Éco-citoyens pour Protéger l’Environnement

Face aux problèmes de pollution, l’élève découvre qu’il peut agir à son niveau. Ce sous-chapitre l’initie aux premiers gestes éco-citoyens. ♻️ Il apprend l’importance de ne pas jeter les déchets par terre, mais de les mettre à la poubelle. Il est sensibilisé au problème des sacs en plastique et à la nécessité de les réutiliser ou de limiter leur usage. Une action concrète, comme le nettoyage de la cour de l’école ou la fabrication d’une poubelle pour la classe, permet de traduire cette prise de conscience en un acte citoyen.

 

 

PARTIE 4 : INITIATION À LA DÉMARCHE TECHNOLOGIQUE ET À LA CRÉATION

CHAPITRE 10 : RÉSOUDRE UN PETIT PROBLÈME TECHNIQUE 🤔

10.1. Observer et Identifier un Besoin ou un Manque

La démarche technologique commence toujours par l’identification d’un problème ou d’un besoin. L’enseignant place les élèves face à une situation simple : « Il n’y a pas de poubelle dans la classe et les papiers traînent par terre », « Nos crayons roulent et tombent de la table ». 🎯 L’élève apprend à observer une situation et à formuler le besoin en une phrase claire : « Nous avons besoin d’un objet pour mettre les papiers », « Nous avons besoin d’un objet pour ranger les crayons ». Cette première étape de problématisation est essentielle pour orienter la recherche de solution.

10.2. Imaginer et Proposer des Solutions

Une fois le besoin identifié, l’élève est invité à imaginer des solutions possibles. Pour le problème de la poubelle, les idées peuvent fuser : « on peut utiliser une boîte en carton », « on peut creuser un trou dans la cour », « on peut tresser un panier ». 💡 L’enseignant encourage cette phase de créativité (brainstorming) sans juger immédiatement la faisabilité des propositions. L’objectif est de développer l’imagination et la capacité à envisager plusieurs pistes pour résoudre un même problème.

10.3. Dessiner et Schématiser son Idée

Pour communiquer son idée de solution, le dessin est un langage universel et très efficace. L’élève apprend à représenter de manière simple l’objet qu’il a imaginé. ✍️ Ce n’est pas un cours de dessin d’art, mais un dessin fonctionnel : le schéma doit montrer la forme générale de l’objet, ses parties principales et, si possible, les matériaux envisagés. Cette étape de schématisation oblige l’élève à préciser sa pensée et permet de discuter de la solution proposée avec les autres avant de passer à la fabrication.

10.4. Choisir et Justifier la Meilleure Solution

Après avoir proposé et dessiné plusieurs solutions, le groupe classe doit en choisir une pour la réaliser. L’enseignant guide une discussion où les différentes propositions sont comparées en fonction de critères simples : « Est-ce que c’est facile à fabriquer avec le matériel que nous avons ? », « Est-ce que ce sera solide ? », « Est-ce que ça répond bien au besoin de départ ? ». 👍 L’élève apprend ainsi à argumenter, à écouter les avis des autres et à participer à une décision collective basée sur des critères rationnels.

CHAPITRE 11 : LES PREMIÈRES FABRICATIONS 🛠️

11.1. Les Techniques d’Assemblage de Base

La fabrication d’un objet implique souvent d’assembler plusieurs parties. L’élève expérimente les techniques d’assemblage les plus simples. Il apprend à joindre deux morceaux de papier ou de carton en utilisant de la colle. 🔗 Il peut s’initier à l’emboîtement avec des jeux de construction ou en encastrant des formes. Il découvre également comment lier des éléments avec de la ficelle ou du fil de raphia. Ces manipulations de base lui donnent un premier répertoire de techniques pour construire des objets en volume.

11.2. Le Pliage, le Découpage et le Collage

Ces trois techniques sont fondamentales pour travailler les matériaux souples comme le papier et le carton. L’élève s’exerce à plier une feuille selon des lignes précises pour créer des formes. ✂️ Il apprend à utiliser des ciseaux en toute sécurité pour découper des formes dessinées. Enfin, il utilise la colle pour assembler les éléments découpés ou pour créer des compositions (mosaïques). Ces activités développent la motricité fine, la précision du geste et la capacité à suivre un plan de fabrication.

11.3. Projet Guidé : Fabriquer un Objet Flottant

Pour mettre en pratique la démarche technologique, l’enseignant propose un projet de fabrication simple et guidé. Un exemple classique est la fabrication d’un objet flottant. ⛵ Partant du besoin de faire traverser un petit personnage sur une bassine d’eau, les élèves imaginent, dessinent et fabriquent une petite embarcation (pirogue, radeau) en utilisant des matériaux de récupération (bouchons de liège, coques de noix, boîtes en plastique). Le projet se termine par une phase de test pour vérifier si l’objet flotte et s’il est stable.

11.4. Projet Guidé : Construire une Cabane Miniature

Un autre projet motivant est la construction d’un abri miniature. En utilisant des boîtes en carton, des bâtonnets, des feuilles et de la colle, les élèves doivent concevoir et réaliser une petite cabane. 🛖 Ce projet permet de travailler en trois dimensions, d’aborder les notions de murs, de toit, de stabilité, et de collaborer en équipe pour réaliser une structure commune. Il intègre des compétences de conception (dessin), de fabrication (découpage, assemblage) et de créativité (décoration).

CHAPITRE 12 : L’ENTRETIEN ET LA SÉCURITÉ DES OBJETS 🧼

12.1. Le Nettoyage et l’Entretien Régulier

Un objet technique dure plus longtemps s’il est bien entre-tenu. Ce sous-chapitre sensibilise l’élève à l’importance du nettoyage et de l’entretien. 🧽 Il apprend les gestes simples pour prendre soin du matériel de la classe : effacer correctement le tableau après usage, nettoyer son banc, laver les pinceaux après une séance de peinture. Il comprend que ces gestes, loin d’être des corvées, sont une marque de respect pour le matériel collectif et une condition pour bien travailler.

12.2. Le Rangement du Matériel et de l’Espace de Travail

Le bon ordre est une composante essentielle de l’efficacité et de la sécurité en technologie. L’élève apprend qu’après chaque activité, le matériel doit être trié, compté et rangé à sa place. 📦 Il participe à l’organisation de l’espace de travail, en créant des boîtes étiquetées pour ranger les différents outils et matériaux. Cette habitude du rangement permet non seulement de retrouver facilement le matériel, mais aussi de garder un environnement de travail propre, agréable et sécurisé.

12.3. L’Observation des Pannes et les Petites Réparations

Face à un objet qui ne fonctionne plus, la première compétence est d’apprendre à observer pour essayer de comprendre la cause de la panne. 🔎 Pour une voiturette dont une roue est bloquée, l’élève apprend à regarder attentivement pour voir ce qui coince. Il est initié à des gestes de réparation très simples : recoller une pièce décollée, remettre en place un élément déboîté, resserrer une vis accessible. L’objectif est de développer un réflexe d’analyse et de ne pas considérer un objet en panne comme définitivement « cassé ».

12.4. Les Règles de Sécurité lors de la Fabrication

Toute activité de fabrication, même simple, comporte des règles de sécurité à respecter. Ce sous-chapitre synthétise et formalise ces règles. ⚠️ L’élève apprend à utiliser les outils (notamment les ciseaux) de manière sécurisée, à ne pas se déplacer avec en main, et à les passer à un camarade par le manche. Il est sensibilisé à la propreté de l’espace de travail pour éviter les chutes et à l’importance de se laver les mains après avoir manipulé certains matériaux comme la colle. L’acquisition de ces réflexes de sécurité est primordiale pour que les activités technologiques se déroulent dans un climat serein.

 

 

ANNEXES

1. Grille d’Évaluation des Compétences Technologiques

Cette section fournit un modèle de grille d’évaluation formative spécifiquement conçu pour le cours de technologie. L’outil permet à l’enseignant de suivre les progrès de chaque élève selon plusieurs axes : Savoir observer (décrire un objet, identifier ses parties), Savoir analyser (exprimer la fonction, comprendre le principe de fonctionnement), Savoir fabriquer (suivre une consigne, utiliser un outil, soigner sa réalisation) et Savoir-être (respecter les règles de sécurité, travailler en groupe). 📈 Cette grille aide l’enseignant à porter une appréciation complète sur le développement de l’élève, en valorisant autant la démarche et l’attitude que le résultat final.

2. Banque d’Idées pour Projets de Fabrication Simples

Pour stimuler la créativité et fournir des supports concrets aux activités de fabrication, cette annexe propose une liste d’idées de projets simples, réalisables avec des matériaux de récupération. 💡 On y trouve des suggestions comme la fabrication de maracas avec des bouteilles en plastique et des graines, la construction d’un personnage articulé avec des rouleaux de carton, la réalisation d’un moulin à vent en papier, ou encore le tressage d’une petite natte avec des lanières de papier. Chaque idée est accompagnée d’une liste de matériel et des grandes étapes de réalisation, offrant ainsi une ressource pratique pour l’enseignant.

3. Lexique Illustré des Outils et Matériaux

Afin de faciliter l’acquisition du vocabulaire technique, cette section présente un lexique illustré des principaux outils et matériaux abordés au premier degré. 📖 Chaque terme (marteau, scie, clou, vis, bois, plastique, etc.) est accompagné d’un dessin simple et d’une phrase qui décrit sa fonction ou ses caractéristiques. Cet outil visuel peut être affiché en classe et sert de référentiel permanent pour les élèves lors des activités de description, de conception et de fabrication, garantissant l’ancrage d’un vocabulaire technique précis.

4. Fiche de Démarche Technologique Simplifiée

Pour aider les élèves à structurer leur pensée lors de la résolution d’un problème technique, une fiche-guide simplifiée leur est proposée. Elle se présente sous la forme d’un questionnaire à compléter, qui suit les étapes de la démarche : 1. Quel est notre problème ? (Je constate que…), 2. Quelles sont nos idées ? (Je dessine mes solutions), 3. Quelle solution choisissons-nous et pourquoi ? (Nous choisissons cette idée parce que…), 4. Comment allons-nous fabriquer ? (Matériel nécessaire, étapes), 5. Est-ce que ça marche ? (Je teste mon objet et je dis ce qui va et ce qui ne va pas). 📝 Cet outil scaffoldant aide l’élève à intérioriser progressivement les étapes du raisonnement technologique.

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